전체 글 (137) 썸네일형 리스트형 화면 구성하기 : 폼(form) - input과 button 폼이란, html에서 입출력을 담당하는 dom요소를 통합해서 말하는것으로,css와 함께 사용하여 입출력 양식을 크게 바꿀 수 있습니다. 모든 입력을 담당하는 input 태그input 태그는 다양한 양식에 맞춰 입력을 할 수 있는 기능부터,type 속성을 이용해 체크박스나, 라디오박스, 버튼 등 다양하게 활용할 수 있는 태그입니다. input 태그에서 자주 쓰이는 속성nameinput 데이터를 식별하기 위한 키값을 설정하는데 사용합니다.name 속성이 없는 데이터는 전송되지 않습니다.value태그의 값을 지정할 때 사용합니다.placeholder입력값이 없을 때 나타내는 가이드입니다.typeinput 태그의 타입을 지정하는 데 사용합니다.text, password 등의 문자열 입력,number, ra.. 알고리즘 : 정렬 - 버블정렬, 병합정렬, 퀵정렬 정렬이란, 데이터들을 정해진 순서대로 나열하는것입니다.알고리즘을 사용하기 위해서는 원하는 데이터가 어느위치에 있는지 알아야하는데,정렬은 이를 도와주는 과정입니다. 보통 오름차순(점점 커지는 규칙)과 내림차순(점점 줄어드는 규칙)으로 구분하며,원하는 방식을 추가로 정할수도 있습니다. 또한 정렬방식에 따라 시간복잡도를 아낄 수도 있습니다.이번 글에서는 정렬 중,버블정렬(bubble sort)병합정렬(merge sort)퀵정렬(quick sort) 을 알아보도록 하겠습니다. 버블정렬 (bubble sort)버블 정렬이란, 서로 인접한 두 원소를 비교하여 위치를 변경하는 방법입니다.인접한 두 원소를 비교하여 정렬하기 때문에, 한 사이클이 지나면 가장 크거나 작은 값이 맨 뒤로 이동합니다.한 사이클을 유사코.. 화면 구성하기 - 박스모델의 구조 저번까지 박스 컨테이너의 배치 방법에 대해 알아보았습니다.이번엔 박스 컨테이너의 내부 구조에 대해 알아보겠습니다. 박스모델의 구조f12 키를 누르고 박스 모델을 살펴보면 margin, border, padding, content, 네개의 구성으로 이루어진 것을 확인할 수 있습니다.margin : 박스 테두리 밖의 영역입니다.border : 박스 테두리입니다.padding: 박스 테두리와 실제 내용 사이의 공간입니다.content: 박스 모델 내부의 내용입니다. margin border padding content" data-ke-type="html">HTML 삽입미리보기할 수 없는 소스일반적인 css에서 설정하는 width와 height의 값은 content + padding 까지의 영역입니다.만약.. 화면 구성하기 - grid 의 정렬 : content와 items flex와 같이, grid에도 각 행과 열을 정렬하는 속성이 존재합니다.오늘은 이를 알아보겠습니다. Grid의 content와 itemsgrid에서도 justify-content가 존재합니다.속성에 적용하는 값 또한 flex와 동일합니다.start, center, end 그리고 space-between, space-around, space-evenly 등이 존재합니다. 그렇다면, grid에서는 어떤 기준으로 정렬을 하는지 알아보겠습니다. 1 2 3 4 .. 자료구조 : 스택, 큐, 리스트 자료구조란, 데이터를 처리하는 추상적인 구조를 말합니다.기본적인 데이터들을 효율적으로 처리하기 위해 필요하며,자료구조 없이는 알고리즘을 수행하는 데 매우 큰 어려움이 따릅니다. 오늘은 기초적인 자료구조인 스택과, 큐, 리스트에 대해 정리해보겠습니다. 데이터들의 배열, 리스트리스트란 말 그대로 데이터를 나열한 구조입니다.크게 ArrayList와 LinkedList, 두가지로 구분합니다. ArrayList배열리스트라고도 하며, 각 데이터마다 자신의 번호(index)를 가지고 있습니다.따라서 번호만 안다면, 해당 데이터를 빠르게 찾을수 있습니다.반면, 배열구조로 되어있기 때문에,데이터를 뺀다면 이후 데이터들의 인덱스를 모두 하나씩 당겨야하고,데이터를 추가한다면 이후 데이터들의 인덱스를 모두 하나씩 뒤로 .. 알고리즘 : 시간복잡도와 공간복잡도 효율적인 알고리즘을 만들려면해당 알고리즘이 얼마나 많은 연산을 하는지, 연산에 필요한 공간이 얼마나 되는지를 알아야 합니다.시간복잡도와 공간복잡도는 이러한 상황으로 인해 생겼습니다. 시간복잡도와 빅-오 표기법시간복잡도란, 해당 알고리즘을 수행하는 데 걸리는 연산의 횟수를 말합니다.한번의 알고리즘동안 입력값과 크기에따라 걸리는 횟수를 시간복잡도라고 합니다.예를 들어, 길이에 상관없이 3번의 계산 이후 출력이 나오는 알고리즘이 있다면,해당 알고리즘의 시간복잡도는 3입니다.만약 입력값의 길이만큼의 계산을 수행하는 알고리즘이 있다면,그 알고리즘의 시간복잡도는 n 입니다. 예시 코드를 보겠습니다.// 시간복잡도 1인 함수function print(number num){ return num;}// 시간복.. 화면구성하기 - grid template : rows,columns,areas 이전 글에는 grid 의 구성요소에 대해 알아보았습니다.이번 글에는 grid의 구성요소를 어떻게 설정하는지 알아보겠습니다. grid-template-rows, grid-template-columns두 속성은 grid의 row와 column의 개수, 그리고 각각의 길이 등을 설정하는데 사용합니다.각 칸마다 길이를 적어 나열하는 방식으로 간편하게 사용할 수 있습니다. 2×3 grid container를 만드는 css#grid-container{ display: grid; grid-template-rows: 1fr 1fr; grid-template-columns: 1fr 1fr 1fr;} 위 코드에서 fr 은 그리드 컨테이너의 여유 공간을 상대적으로 표현한 단위입니다.grid-templ.. 알고리즘 : 알고리즘이란? 개발자로서 원활한 코드를 짜려면, 그리고 코딩테스트를 통과하려면 알고리즘에 대해 알아야 합니다.하지만 알고리즘이 무엇인가를 물어보면 잘 대답하지 못하는 사람들도 있습니다.그렇다면, 알고리즘이란 무엇일까요? 알고리즘이란?알고리즘이란, 말 그대로 문제를 푸는 절차나 방법을 의미합니다.예를들자면, 5-3 이란 수학문제가 있을때,손가락 5개를 펴서 3개를 접는 과정뺄셈을 사용해서 푸는 것이런것들이 알고리즘이라고 할 수 있습니다. 그렇다면, 정확한 알고리즘의 조건은 무엇일까요? 알고리즘의 조건1. 입출력의 존재알고리즘은 문제를 푸는 과정이기 때문에, 문제(입력)와 답(출력)이 반드시 존재해야 합니다.즉, 입력값이 없이 출력만 하는 것, 입력을 받아도 출력값이 없는것들은 알고리즘이라고 할 수 없습니다. .. 이전 1 2 3 4 5 ··· 18 다음 목록 더보기